Actualité et informations sur la Réalité Virtuelle

Beat Saber accueille une nouvelle piste électronique
Les concepteurs de Beat Saber, le jeu de rythme en réalité virtuelle, avaient promis de nouveaux contenus dans les mois à venir et tiennent parole avec l'arrivée d'un premier élément gratuit. Le studio propose aux possesseurs du titre de récupérer une...
Source : www.jeuxvideo.com | 15-Dec-2018 10:36

PS Store : Borderlands 2 se la joue VR !
Retour à Pandore ! Borderlands 2 débarque en exclusivité PlayStation VR pour le plus grand plaisir des fous de la gâchette. Toujours aussi grisant, le shooter iconique est encore meilleur en réalité virtuelle. Incarnez un chasseur d'arche et flinguez...
Source : www.jeuxvideo.com | 14-Dec-2018 18:42

Illucity, l'expérience en réalité virtuelle au coeur de Paris, ouvre ses portes
Illucity, une expérience en réalité virtuelle unique située dans le XIXe arrondissement de Paris, ouvre ses portes ce mercredi 12 décembre. L'occasion de revenir sur les lieux et de nous entretenir avec son directeur général, Nathan Reznik.

>> Lire l'article | sur AlloCiné - mercredi 12 décembre 2018




Source : rss.allocine.fr | 12-Dec-2018 05:00

Je veux profiter de mon casque VR
Même si la réalité virtuelle représente encore en 2018 un investissement certain sur PC, le nombre de casques augmente chez les joueurs et les titres en VR gagnent aussi en maturité. Envie de vous évader un moment dans le monde non véritable de la réalité...
Source : www.jeuxvideo.com | 11-Dec-2018 16:28

Mini-Mech Mayhem enfile le casque VR
Les jeux VR reviennent en force ces derniers temps, de quoi faire ressortir son casque du placard. Aujourd'hui, c'est au tour de Mini-Mech Mayhem de faire son apparition. Destiné exclusivement à la PlayStation 4 et à son casque de réalité virtuelle respectif,...
Source : www.jeuxvideo.com | 10-Dec-2018 11:09

Je veux profiter de mon PSVR
Accessible par son prix, le PSVR a trouvé de nombreux adeptes à travers le monde. Si la réalité virtuelle ne propose pas encore un panel de jeux suffisant pour attirer la masse des joueurs dans son giron, quelques titres valent clairement le détour, et...
Source : www.jeuxvideo.com | 07-Dec-2018 18:31

Guide de Noël 2018 : notre sélection des meilleurs objets connectés

Les objets connectés recouvrent de très nombreux domaines et services. Qu'il s'agisse d'accessoires à porter, de loisir ou de domotique, ils bénéficient tous d'un programme et d'une connexion qui nous permettent d'interagir avec eux, et inversement. Nous vous avons sélectionné ceux qui nous paraissent les plus intéressants à offrir ou s'offrir pour cette fin d'année, sans se ruiner. Au programme, un bracelet connecté, un casque de réalité virtuelle, une boule pour apprendre à coder et le meilleur des enceintes connectées. Oculus Go [shortcode_jdg_link_shopping lien="https://amzn.to/2RyBJ3O" titre="Acheter l'Oculus Go" /] Il y a encore quelques petites années, la réalité virtuelle était soit inaccessible à cause de son prix trop élevé, soit peu recommandable pour son manque de confort. Facebook change la donne cette année avec l’Oculus Go , le premier casque VR autonome vendu aux alentours de 200 euros. Entre son écran LCD WQHD avec un taux de rafraîchissement jusqu’à 72 Hz, ses manettes, l’absence de fils ou de tout autre appareils, ses connexions Wi-Fi et Bluetooth, son autonomie de 2H30 et ses nombreuses applications compatibles... c’est une excellente manière d’accéder à cette technologie ! Amazon Echo [shortcode_jdg_link_shopping lien="https://amzn.to/2REfTfg" titre="Acheter l'Echo Dot (3ème génération)" /] [shortcode_jdg_link_shopping lien="https://amzn.to/2BUJOKs" titre="Acheter l'Echo Plus (2ème génération)" /] [shortcode_jdg_link_shopping lien="https://amzn.to/2QFEy5I" titre="Acheter l'Echo Sub" /]   De nombreux géants de l’industrie tech proposent désormais leurs enceintes connectées. L’américain Amazon a lancé sa gamme Echo, profitant de son assistant personnel et vocal Alexa enfin disponible en français depuis cette année. Ses principaux atouts sont son style qui se fond très bien dans la déco, la qualité de l’audio et ses services localisés comme les médias français. De nouveaux produits viennent enrichir et améliorer l’expérience pour cette fin d’année : l’enceinte multiroom Echo Dot, l’Echo Plus pour un son premium et un hub pour contrôler de nombreux appareils connectés ou encore le caisson sans fil Echo Sub. Xiaomi Mi Band 3 Boutique : https://buy.mi.com/fr/buy/product/mi-band-3 Sportif ou simplement soucieux de suivre votre activité physique et votre santé ? Xiaomi a récemment commercialisé le Mi Band 3, le dernier né de sa gamme de bracelets connectés. Comme tous les autres produits de la marque chinoise, le tracker  offre l’essentiel des fonctionnalités pour un prix très compétitif. Pour une trentaine d’euros, vous aurez accès à un suivi de vos activités, de votre sommeil et de votre rythme cardiaque, mais aussi à une partie de vos notifications. Étanche et très autonome, il est compatible avec l’application Mi Fit. Sphero Bolt [shortcode_jdg_link_shopping lien="https://amzn.to/2RzsMal" titre="Acheter le Sphero BOLT" /] Plus qu'un simple jouet, ce drôle de robot est un outil original pour apprendre la programmation, une fois connecté à l'application mobile dédiée. Cette sphère lumineuse renferme plusieurs nouveautés bienvenues par rapport au modèle précédent. La LED, programmable, affiche des données en temps réel, ses capteurs infrarouges lui permettent de communiquer avec ses semblables, la visée automatique lui offre une meilleure stabilité, le capteur de lumière la fait réagir en fonction de la lumière et sa batterie pour jouer tient deux heures. Google Home Mini [shortcode_jdg_link_shopping lien="http://track.effiliation.com/servlet/effi.redir?id_compteur=14049322&url=https://www.boulanger.com/ref/1118527" titre="Acheter le Google Home mini" /] Pour rendre son assistant plus accessible, Google propose le Home Mini. Si la qualité de l'audio se trouve amoindrie par rapport au modèle original , ce petit galet a l'avantage de passer inaperçu et d'être déplacé d'une pièce à l'autre plus facilement, au gré de vos envies. L'assistant de Google répond toujours présent et permet de répondre aux habituelles requêtes et de se connecter à de nombreux services et autres objets compatibles pour contrôler l'ensemble de votre maison par votre simple voix.
Source : www.journaldugeek.com | 06-Dec-2018 18:30

Pimax 8K : le casque de réalité virtuelle commercialisé
La période de précommandes étant passée, les casques de réalité virtuelle Pimax 8K et 5K sont enfin commercialisés à grande échelle.
Source : www.generation-nt.com | 05-Dec-2018 10:10

Une nouvelle avancée de NVIDIA Research permet de créer des mondes interactifs à l?aide de l?IA

Les chercheurs de l'entreprise ont en effet utilisé un réseau neuronal pour rendre des environnements 3D synthétiques en temps réel. Actuellement, chaque objet d'un monde virtuel doit être modélisé individuellement, ce qui est coûteux et prend du temps. En revanche, la recherche de NVIDIA utilise des modèles qui ont appris automatiquement à partir de vidéos réelles pour rendre des objets tels que des bâtiments, des arbres et des véhicules. Cette technologie offre la possibilité de créer rapidement des mondes virtuels pour le jeu, l'automobile, l'architecture, la robotique ou la réalité virtuelle. Le réseau peut, par exemple, générer des scènes interactives basées sur des lieux réels ou montrer des consommateurs dansant comme leurs pop stars préférées. https://www.youtube.com/watch?v=ayPqjPekn7g Le résultat de cette recherche est un jeu de conduite simple qui permet aux participants de naviguer dans une scène urbaine. Tout le contenu est rendu de manière interactive à l'aide d'un réseau neuronal qui transforme en vidéo les esquisses d'un monde en 3D produites par un moteur graphique traditionnel. Le réseau neuronal génératif a appris à modéliser l'apparence du monde, y compris l'éclairage, les matériaux et leur dynamique. Comme la scène est entièrement générée de manière synthétique, elle peut être facilement modifiée pour supprimer, modifier ou ajouter des objets.  
Source : www.journaldugeek.com | 03-Dec-2018 16:45

RollerCoaster Tycoon Joyride : La version physique arrivera finalement ce mois-ci
Alors que la réalité virtuelle a fait son grand retour il y a quelques années avec l'Oculus Rift et le HTC Vive, quelques concepts de jeux / expériences classiques ont rapidement fait leur apparition. Parmi les idées évidentes, la simulation de grands...
Source : www.jeuxvideo.com | 03-Dec-2018 10:30

Panzer Panic VR : le trailer du multijoueur
Sorti, il y a plus d'un an maintenant sur la plate-forme Steam, Panzer Panic VR revient pour un trailer présentant son mode multijoueur. Panzer Panic VR comme son nom l'indique est un jeu vous mettant au contrôle de chars d'assaut connus en réalité virtuelle....
Source : www.jeuxvideo.com | 30-Nov-2018 16:19

Vive Cosmos : HTC prépare un nouveau casque de réalité virtuelle
HTC préparerait un nouveau casque de réalité virtuelle pour contrer un peu plus les offensives d'Oculus avec un modèle baptisé Cosmos.
Source : www.generation-nt.com | 29-Nov-2018 11:10

Skyworld s'installe sur PS4
Un peu oublié pendant un temps, le genre God Games a à nouveau le vent en poupe grâce à la réalité virtuelle. Déjà sorti sur PC et prévu pour début 2019 sur PS4, Skyworld met le joueur dans la peau d'un seigneur qui doit bâtir son monde de ses propres...
Source : www.jeuxvideo.com | 29-Nov-2018 09:58

HTC réaffirme sa volonté de rester dans le secteur du smartphone

  Ces dernières années ont été particulièrement difficiles pour HTC. Le constructeur taïwanais, qui enchaînait auparavant les flagships, a subi de plein fouet la concurrence venue de Chine. La société a même dû revendre son équipe mobile à Google, ce qui n’a pas manqué de faire naître des rumeurs concernant la disparition de la marque sur le marché du smartphone. Et si ce sinistre présage parait plausible à chaque nouveau trimestre, la marque a récemment réitéré sa volonté de continuer à construire des appareils. La firme a affirmé à Digitimes que de nouveaux modèles n’allaient pas tarder à être présentés. Une manière évidente de balayer les rumeurs, même si la dernière gamme U12 n’a pas connu le succès escompté.
“HTC maintient vouloir renforcer sa branche smartphone avec de nouveaux modèles qui sortiront fin 2018 début 2019.”
La société en a également profité pour préciser qu’elle travaillait activement sur des appareils compatibles avec la 5G, tout en confirmant son fort engagement dans la réalité virtuelle. Elle souhaite également travailler à intégrer des technologies comme l’intelligence artificielle et la blockchain. Les smartphones évoqués ne sont pas forcément liés à la gamme U13, qui pourrait ne pas voir le jour en 2019 . Au lieu de cela, la marque viserait un milieu de gamme plus abordable. Une information à prendre avec des pincettes, mais qui peut néanmoins effrayer tant les acteurs chinois semblent aujourd’hui dominer ce segment.
Source : www.journaldugeek.com | 28-Nov-2018 17:00

A Fisherman's Tale : vivre comme un pêcheur en VR
A Fisherman's Tale revient plus en détail avec une nouvelle bande-annonce. Enfilez votre casque de réalité virtuelle et vivez la solitude d'un pauvre pêcheur essayant de s'occuper comme il peut en interagissant avec les nombreux objets du décor avant...
Source : www.jeuxvideo.com | 28-Nov-2018 16:45

Creed : Rise to Glory se met à jour
Creed : Rise to Glory, le jeu de boxe en réalité virtuelle, propose une importante mise à jour ! Pour accompagner la sortie américaine de Creed II et de la soundtrack de ce dernier, produit entièrement par Mike Will Made It, Creed : Rise to Glory ajoute...
Source : www.jeuxvideo.com | 28-Nov-2018 10:27

Google a déposé un brevet de patins à roulettes motorisés pour la VR

La réalité virtuelle est déjà immersive, certes. Mais il manque encore un dernier paramètre qui n'est pour l'heure pas retranscrit pour l'être entièrement : le déplacement. En effet, il est pour l'heure impossible de mêler activité physique et jeu VR pour le grand public. Mais les choses pourraient peut-être changer dans les années à venir grâce à une idée de Google, qui vient de déposer un brevet de "chaussures de réalité augmentée et/ou virtuelle", qui s'apparente en quelque sorte à des patins à roulettes motorisés. Des patins à roulettes motorisés omnidirectionnels Pour être plus précis, les documents déposés par Google font état de patins équipés de petits tapis roulants motorisés à la place des roulettes. Comment ça marche ? Une plate-forme souple à poser sur le sol permettrait de marcher normalement, pendant que les tapis roulants sous les patins annuleraient ce déplacement en ramenant le joueur à sa position initiale imperceptiblement. Pendant ce temps, des capteurs traduiraient le déplacement dans l'environnement virtuel. Là où le brevet est surprenant, c'est que les patins seraient en capacité d'annuler des déplacements omnidirectionnels, y compris en faisant des mouvements d'esquive sur les côtés. Cela permettrait alors d'avoir la sensation de se déplacer naturellement dans un univers virtuel et de marcher des kilomètres (comme sur un tapis de course) le tout sur une surface au sol de moins de deux mètres carrés. En revanche, la gestion de l'équilibre pour le joueur (qui rappelons-le, a les yeux bandés) ne doit pas être aisée, sans parler du fait que de se déplacer à pied dans des jeux tels que Fallout 4 risque d'être rapidement fatiguant. Quoi qu'il en soit, ce brevet ne signifie pas que Google va commercialiser un tel accessoire. Mais la démarche de recherche est particulièrement intéressante.
Source : www.journaldugeek.com | 26-Nov-2018 11:55

PS Store : Beat Saber donne le tempo !
En avant la musique ! Le jeu de rythme en réalité virtuelle, Beat Saber, débarque en exclusivité console sur PlayStation. C'est le moment de se dépenser avec style. Véritable phénomène, Beat Saber vous plonge dans un monde tout de lasers vêtu. Au rythme...
Source : www.jeuxvideo.com | 24-Nov-2018 10:00

Snapchat : des lunettes Spectacles 3 avec deux capteurs photo
Après des lunettes "Spectacle" qui n'ont pas rencontré le succès attendu, Snapchat prépare une nouvelle génération équipée de deux capteurs photo pour de la 3D stéréoscopique et des effets de réalité virtuelle.
Source : www.generation-nt.com | 22-Nov-2018 14:10

Un pack "VR Essentials" fait son apparition sur Steam
Si vous êtes doté(e) d'un casque de réalité virtuelle sur PC et cherchez à vous équiper rapidement et économiquement du tout meilleur de la VR, un nouveau bundle devrait parfaitement subvenir à vos besoins. Judicieusement nommé "VR Essentials", le pack...
Source : www.jeuxvideo.com | 22-Nov-2018 11:58

Syren : dans l'eau, personne ne vous entendra crier
Syren dévoile sa version PS4 en vidéo. Déjà disponible sur Steam (en deux épisodes) et sur le PS Store Américain, Syren, un survival-horror en réalité virtuelle prenant place dans une base sous-marine, se présente enfin à nous par le biai d'un trailer....
Source : www.jeuxvideo.com | 22-Nov-2018 11:50

The Limit : une star de The Walking Dead s'invite chez Robert Rodriguez
Norman Reedus et Michelle Rodriguez sont les têtes d'affiche de "The Limit", un court métrage de vingt minutes réalisé en réalité virtuelle par le cinéaste Robert Rodriguez ("Machete").

>> Lire l'article | sur AlloCiné - mercredi 21 novembre 2018




Source : rss.allocine.fr | 21-Nov-2018 11:45

Black Friday : Doom VFR à 16.99? sur PS4
Si la réalité virtuelle peine encore à s'imposer dans les chaumières, la ludotthèque VR ne manque pas de jeux pour séduire les joueurs. Tous les éditeurs se sont penchés sur cette technologie, y compris Bethesda Softworks avec The Elder Scrolls V : Skyrim...
Source : www.jeuxvideo.com | 20-Nov-2018 13:01

Borderlands 2 VR : une bande-annonce en live-action pour un jeu qu?on n?attendait pas

Le commissaire Gordon, un brin philosophe, lâchait à qui voulait bien l'entendre que Batman n'est pas le héros dont Gotham a besoin, mais celui qu'elle mérite. On ne peut pas en dire autant de Borderlands 2 VR , qui est une déclinaison dont les fans auraient très bien pu se passer, et surtout qu'ils ne méritaient pas. On est même quasiment certains que personne ne l'a demandé. Le syndrome de Valve Il faut dire que cela fait six ans que les amateurs de la saga RPG biclassée FPS, post-apo' et foutraque, rongent leur frein en attendant que Gearbox Software daigne sortir une troisième itération. Et ce n'est pas le correct, mais bourré de fan-service, Borderlands : The Pre-Sequel , sorti en 2014, qui a su étancher leur soif. D'autant que l'excellent Tales From the Borderlands , façonné par feu Telltale Games, offrait un léger teasing sur la suite de l'aventure des chasseurs de l'Arche. https://www.youtube.com/watch?v=ADDJKD-XoSU Gearbox a pourtant fait le choix de porter le très bon Borderlands 2 sur les casques de réalité virtuelle de Sony. Normalement, tous ceux qui ont un jour joué à Borderlands 2 devraient estimer que ce n'est pas la meilleure des idées du studio américain puisque l'action particulièrement nerveuse du jeu risque de rendre plus d'un joueur nauséeux. Quoi qu'il en soit, Gearbox a entamé la campagne promotionnelle de son "titre" en dévoilant une bande-annonce tout en live-action. Borderlands 2 VR est attendu pour le 14 décembre prochain, sur PS VR, et sera vendu 49,99 euros.  
Source : www.journaldugeek.com | 19-Nov-2018 17:41

Black Friday : Le PlayStation VR et VR Worlds à 199.99?
La réalité virtuelle, bien que présente dans le paysage vidélodique depuis plusieurs années, peine encore à s'imposer auprès du grand public. Le manque de jeux ou encore le prix des accessoires sont souvent pointés du doigt. Le Black Friday pourrait cependant...
Source : www.jeuxvideo.com | 19-Nov-2018 11:48

La PS5 pourrait avoir une manette DualShock dotée d?un écran tactile

[caption id="attachment_50014295" align="aligncenter" width="780"] Design par Danny Haymond[/caption] Une manette à l’intérêt véritable ? La PlayStation 5 est déjà dans les esprits de nombreux joueurs depuis quelques mois. Si l’on ne sait pas grand-chose de la prochaine console du constructeur japonais si ce n’est qu’elle devrait logiquement permettre de passer à « la génération » suivante en ce qui concerne la puissance et les graphismes, certains petits curieux tentent toujours d’en savoir plus. À en croire ce brevet apparu sur Reddit il y a deux jours, Sony envisagerait de construire une nouvelle version de sa manette DualShock pour la sortie de la PS5. Au programme, un design qui n’évolue que très peu par rapport aux gamepads précédents, mais la présence d’un écran tactile au centre du périphérique. Ce dernier viserait à remplacer le pavé tactile vieillissant et peu utilisé de la DualShock 4. Surtout, il permettrait d’afficher, en temps réel, de nombreuses informations inhérentes aux jeux lancés sur la console comme des indicateurs de santé ou de munitions ou simplement une carte des lieux. Cela pourrait également permettre d’ouvrir l’inventaire de son personnage et de fouiller dedans grâce à ses doigts en quelques instants. Les apps « Compagnon » que l’on trouve sur certains titres, comme Red Dead Redemption 2 pourraient alors s’inclure automatiquement dans l’écran de la manette. Bien évidemment, ce brevet n’a pas été validé par Sony et rien ne dit qu’il s’agisse de travaux officiels menés par le constructeur nippon. Il faut néanmoins s’attendre à quelques innovations concernant le gamepad puisque la PlayStation 5 devrait, logiquement, se présenter avec son lot de nouvelles fonctionnalités. Il se pourrait, par exemple, que la prochaine DualShock fasse également office de manette dédiée à la réalité virtuelle puisque Sony pourrait miser sur un tout nouveau casque VR plus puissant tout en restant accessible. Pour rappel, la PS5 pourrait être présentée dès l’E3 de juin 2019 pour une sortie en fin d’année 2020 . L’objectif de Sony serait de proposer à la vente une console capable de faire tourner des jeux en 4K natif et en 60 images par seconde grâce à une fiche technique haut de gamme . On devrait vraisemblablement en savoir plus l’année prochaine.
Source : www.journaldugeek.com | 13-Nov-2018 13:16

Rumeur : Valve pourrait lancer son propre casque de réalité virtuelle
Des images de prototypes griffés du logo Valve laissent entendre le lancement prochain d'un casque de réalité virtuelle associé à un nouvel épisode du jeu culte Half-Life en VR.
Source : www.generation-nt.com | 13-Nov-2018 13:10

Valve préparerait un casque VR de nouvelle génération avec?du Half-Life ?

Vive 2.0 sans HTC ? Valve travaille-t-il en douce sur un nouveau casque VR ? À en croire les images qui ont fuité ce week-end, c’est bel et bien le cas. Une source inconnue a, en tout cas, publié de nombreuses photographies qui vont dans ce sens puisqu’on remarque le logo de Valve inscrit sur le circuit imprimé. UploadVR , qui affirme avoir également reçu ces clichés, explique que de nombreux détails rendent les photos crédibles même si l'hypothèse d'un canular n'est pas à écarter. Ce nouveau casque dédié à la VR offrirait un champ de vision de 135 degrés, soit 25 degrés de plus que le Vive, mais aussi le Rift. En ce qui concerne la résolution, on indique qu’elle devrait être de 2880 x 1600 pixels, soit autant que la version Pro du Vive, vendue pour plus de 1 000 euros dans son kit complet. Rien ne permet de l'affirmer avec certitude mais il y a fort à parier que Valve pourrait se passer d’HTC pour ce modèle, la société de Gabe Newell ayant réussi à se développer au niveau du hardware depuis plusieurs années. [caption id="attachment_50098661" align="aligncenter" width="780"] Les manettes Knuckles[/caption] À en croire les différents clichés, l’appareil serait vendu avec deux manettes Knuckles, deux cameras de suivi alors que des écouteurs seraient déjà inclus dans le casque. Autre information, à prendre avec les pincettes de rigueur, Valve préparerait un Half-Life dédié à la VR pour le lancement du produit. On ne sait pas s’il s’agit d’un petit jeu permettant de prendre en main les Knuckles ou bien d’un titre complet à part entière mais cette nouvelle devrait ravir les joueurs à la recherche de nouvelles de Gordon Freeman. Aucun tarif et aucune date de sortie n’ont été annoncés et il faut désormais patienter pour voir si Valve compte confirmer la nouvelle ou s’il s’agit ici d’un fake très bien réalisé. https://www.journaldugeek.com/dossier/le-verdict-que-vaut-le-casque-de-realite-virtuelle-htc-vive-aujourdhui/
Source : www.journaldugeek.com | 12-Nov-2018 12:50

PS Store : La VR est à l'honneur cette semaine !
Vivez intensément le jeu vidéo ! Ce week-end, direction de nouveaux mondes plus vrais que nature avec la réalité virtuelle et le PS VR. Exclusivité du support, Déraciné est une production signée From Software, les créateurs de Darks Souls et Bloodborne....
Source : www.jeuxvideo.com | 11-Nov-2018 10:00

Beat Saber annonce sa sortie sur PS4
Disponible sur PC depuis le mois de mai, le jeu de rythme en réalité virtuelle nous plaçant aux commandes de deux sabres laser arrive très bientôt sur PS4 et l'annonce en vidéo. Les joueurs équipés d'un PS VR et de deux PS Move pourront ainsi se lancer...
Source : www.jeuxvideo.com | 08-Nov-2018 20:33

Illucity, un parc d'aventures en réalité virtuelle bientôt à Paris
Fin novembre, à Paris, doivent s'ouvrir les portes d'Illucity, un parc d'aventures en réalité virtuelle, conçu sur une surface de 1000 m²; ce qui est en fait le plus grand de France mais aussi d'Europe à l'heure actuelle.

>> Lire l'article | sur AlloCiné - mardi 6 novembre 2018




Source : rss.allocine.fr | 06-Nov-2018 16:53

Sony partage le design du PlayStation VR avec Lenovo
Dans une initiative inattendue, Sony Interactive Entertainment a partagé les brevets de son casque PlayStation VR avec Lenovo, lui-même actif dans le marché de la réalité virtuelle. Par le biais d'un communiqué, le constructeur japonais nous apprend qu'il...
Source : www.jeuxvideo.com | 01-Nov-2018 11:22

Rogan : SmileGate (Lost Ark) annonce Rogan: The Thief in the Castle en réalité virtuelle
Le géant coréen SmileGate (dont on attend prochainement le MMORPG Lost Ark) s'aventure sur le marché de la réalité virtuelle en annonçant Rogan: The Thief in the Castle, un jeu d'aventure et d'infiltration destiné aux casques 3D.
Source : www.jeuxonline.info | 31-Oct-2018 10:48

Palmer Luckey : aucun casque VR n'est "assez bon pour être réellement mainstream"
En évoquant la réalité virtuelle, qui a commencé à prendre le marché d'assaut il y a désormais plus de deux ans, on se demande quand elle sera réellement démocratisée dans les foyers. Et si le tarif est souvent pris comme un facteur d'importance, Palmer...
Source : www.jeuxvideo.com | 31-Oct-2018 10:03

RollerCoaster Tycoon Joyride : dévalez le Grand 8 en VR !
RollerCoaster Tycoon Joyride, nouvel opus de la saga de parcs d'attractions, propose un tout nouveau défi : tenir le coup des pires montagnes russes, en réalité virtuelle. Exclusivité PlayStation 4, ce RollerCoaster Tycoon se concentre moins sur la partie...
Source : www.jeuxvideo.com | 30-Oct-2018 11:05

Blade and Sorcery : Des épées et de la sorcellerie en VR
Malgré des productions toujours plus nombreuses, la réalité virtuelle reste le loisir d'une petite partie de la communauté des joueurs. Afin de convaincre un maximum de monde, les développeurs et éditeurs sont de plus en plus nombreux sur ce secteur. Dans...
Source : www.jeuxvideo.com | 29-Oct-2018 09:53

Réalité virtuelle : la 5G va libérer les casques VR haut de gamme de leur câble
Avec la 5G, il va devenir possible de proposer des expériences de réalité virtuelle avec rendu ultra réaliste sans pour autant avoir besoin d'un câble relié à un ordinateur puissant. Nous avons pu en faire l'expérience à l'occasion de l'événement 4G/5G Summit de Qualcomm à Hong Kong.
Source : www.generation-nt.com | 27-Oct-2018 16:10

Team Fortress 2 : Valve fait supprimer le mod TF2008
Il fut un temps où Team Fortress 2 était extrêmement populaire, atteignant régulièrement les sommets sur Steam. Si Valve semble désormais largement plus préoccupé par la réalité virtuelle que par ses licences, les moddeurs sont toujours là pour faire...
Source : www.jeuxvideo.com | 26-Oct-2018 13:15

Oculus VR : le cofondateur de l'entreprise quitte Facebook !
Il semblerait que tout ne soit pas rose au sein du pôle réalité virtuelle de Facebook. En effet, on apprend que Brendan Iribe, cofondateur d'Oculus VR, vient de quitter la soc...
Source : www.jeuxactu.com | 24-Oct-2018 12:00

CCP Games : "on ne peut pas bâtir un business" sur la réalité virtuelle
En fin d'année passée, CCP Games fermait ses studios d'Atlanta et de Newcastle, et restructurait ses activités autour des jeux consoles et mobiles. Pionnier des grosses productions en réalité virtuelle, le développeur revient aujourd'hui sur sa déconvenue. À...
Source : www.jeuxvideo.com | 23-Oct-2018 12:47

CCP : Hilmar Pétursson : la réalité virtuelle est « économiquement non viable pour l'instant »
La réalité virtuelle devait être l'un des prochains moteurs de l'industrie du jeu. Mais selon Hilmar Pétursson (CCP), les joueurs sont curieux voire prêts à acheter mais la réalité virtuelle compte encore très peu d'utilisateurs actifs.
Source : www.jeuxonline.info | 23-Oct-2018 12:08

Brendan Iribe, cofondateur d?Oculus, s?en va et c?est le futur de la VR qui est remis en question

Un avenir qui s'inscrit en pointillés On a beau dire tout et son contraire, il faut avouer que la réalité virtuelle et les différents casques sortis sur le marché ont rencontré un succès d’estime plus que populaire. Le PlayStation VR est aujourd’hui le modèle qui marche le mieux avec trois millions d’unités écoulées dans le monde en deux ans. Quant au HTC Vive et l’Oculus Rift, leurs constructeurs s’entêtent à ne pas trop communiquer sur les chiffres de ventes, pour des raisons obscures. Quoi qu’il en soit, Oculus, racheté en 2014 par Facebook pour la modique somme de deux milliards de dollars, perd l’un de ses cofondateurs en la personne de Brendan Iribe. Ce départ intervient plus d’un an après celui de Palmer Luckey, qui avait décidé de quitter l’entreprise après un long silence médiatique pour le moins étrange. Brendan Iribe a laissé un message , hier, sur son compte Facebook personnel expliquant sa démarche : « Me concernant, ce sera la première vraie pause que je vais prendre en 20 ans. C'est l'heure de recharger, de réfléchir et d'être créatif. J'ai hâte d'être au prochain chapitre  » affirme-t-il. Finalement, seuls deux cofondateurs sont encore à bord du navire : Nate Mitchell, en charge de la plateforme Rift et Michael Antonov, Chief Software Architect. En ce qui concerne Brendan Iribe, si ce dernier explique que cette décision de quitter son entreprise et Facebook est souhaitée (il remercie notamment Mark Zuckerberg et souligne l’excellent état d’esprit qui règne chez Oculus et Facebook), le site TechCrunch avance une séparation plus compliquée. [caption id="attachment_50095879" align="aligncenter" width="1024"] Brendan Iribe lors de la présentation du Rift[/caption] Oculus Quest avant tout Selon nos confrères, de vives tensions ont éclaté suite à l’abandon par la société de Mark Zuckerberg de la création d’Oculus Rift 2, un appareil qui tenait particulièrement à cœur à Iribe. Ces divergences stratégiques auraient finalement eu raison de la relation entre l’homme et Facebook. Néanmoins, un communiqué niant ces allégations et confirmant qu’une nouvelle version du Rift était en cours de développement a rapidement été diffusé, laissant médias et public dans une légère confusion. « Nous avons démarré une révolution qui va changer le monde comme nous ne pouvons même pas l'imaginer  », explique de son côté Brendan Iribe qui continue de croire fermement en la réalité virtuelle et l’avenir d’Oculus dans ce secteur. Les prochains mois seront cruciaux pour la société qui va lancer Oculus Quest , un casque VR autonome, sans fil, se plaçant entre le Go et le Rift. Prévu pour le printemps 2019, ce nouveau modèle, plus accessible (399 dollars) et dédié aux joueurs (il bénéficiera de 50 jeux et applications lors de son lancement) sera un test grandeur nature pour tenter de démocratiser la réalité virtuelle. Mais ce sera sans Brendan Iribe. https://www.youtube.com/watch?v=4AvXOlcFmPU
Source : www.journaldugeek.com | 23-Oct-2018 10:10

Hololens : Un nouveau modèle pour mi-2019 pour viser une plus large audience

L’Hololens n’a pas été l’acteur de la réalité mixte qu’on nous avait promis. Il faut bien avouer que Microsoft ne l’a pas vraiment mis en avant et que son cout prohibitif avait de quoi faire fuir les curieux. Le casque, qui possède malgré tout ses qualités, est donc resté cantonné au milieu des développeurs et des chercheurs. Mais Microsoft pourrait changer son fusil d’épaule dès 2019. Alors qu’on annonçait l’Hololens 2 pour le début de l’année prochaine, il semblerait que la firme de Redmond attendra la mi-2019 pour le présenter. Le site Neowin indique que ce dernier pourrait être plus compact et léger, mais aussi disposer d’une autonomie plus solide. Mais la différence majeure devrait se situer au niveau du prix, censé être nettement moins élevé que son grand frère. Le marché n’est néanmoins plus le même qu’en 2015, et la concurrence s’est intensifiée. Notamment via les lunettes de réalité mixte Magic Leap One , mais aussi car Apple semble s’intéresser sérieusement à cette industrie. Les casques de réalité virtuelle, plus abordables, peuvent également représenter un danger sur certains segments.
Source : www.journaldugeek.com | 19-Oct-2018 19:15

Lecture augmentée : une nouvelle expérience de lecture à découvrir à l?occasion la sortie de la saga transmédia InCarnatis

Une nouvelle expérience de lecture à découvrir à l’occasion de la sortie du deuxième opus de la trilogie de romans transmédia signée Marc Frachet. Une expérience immersive de lecture qui bouleverse les codes de la littérature pour proposer un modèle innovant, audacieux et percutant qui réunit de nombreux talents, parmi lesquels des comédiens et grandes voix du doublage français comme Odile Schmitt (voix française de Eva Longoria); Benoît Allemane (voix française de Morgan Freeman); Thierry Desroses (voix française de Samuel L. Jackson), et Francis Lalanne... La lecture augmentée : une expérience immersive qui rafraîchit le livre En se lançant dans l’écriture de la trilogie "InCarnatis, La Vénus d'Emerae" en 2010, Marc Frachet dut repenser l’objet livre pour concrétiser son univers transmédia et, briser les frontières entre roman, musique, narration audio et illustration. La sortie du premier volet a ainsi permis à de nombreux lecteurs de découvrir la lecture augmentée, mariage réussi entre édition traditionnelle et monde du numérique. Les deux premiers volumes de la saga, "InCarnatis, Le Retour d’Ethelior" et « La Prophétie, prennent la forme de romans imprimés auquels sont intégrés des médias additionnels : récits audio, illustrations, musiques originales et objets magiques, accessibles très simplement en scannant des QR codes au fil des pages (avec n'importe quel lecteur de QR codes). On peut également retrouver tous les médias embarqués (disponibles alors à volonté hors connexion) grâce à l’application mobile InCarnatis, proposée gratuitement pour Android et iOS. Celle-ci permet en outre de visualiser les artefacts en réalité virtuelle, réalité augmentée, de voir les nouvelles illustrations (effets de parallaxe, 360° et bien d’autres surprises...). https://www.youtube.com/watch?v=gAA0L-YPcZc&feature=youtu.be Cette grande saga d’aventures plaît beaucoup car en plus d’être transmédia, elle est écrite dans un style simple et percutant, qui entraîne le lecteur sur la Terre du futur, au XXIVe siècle, dans un monde empreint de magie et de technologie, où s’affrontent, dans l'ombre de l'Histoire humaine depuis des millénaires, deux sociétés secrètes maîtrisant des pouvoirs paranormaux dont la réincarnation... Résumé du tome 1 « Le Retour d’Ethelior » Terre, 2385, deux siècles après les catastrophes des Lunes Sombres, les aéroplaneurs de la Guilde commercent dans le monde entier, entre teks et domas, agissant dans la plus grande neutralité face à la montée du Technofascisme. Seul survivant du massacre de sa famille, Yarel Grinh, un jeune aérostier, cherche à se venger. Tourmenté par d’étranges visions depuis son plus jeune âge, il se découvre d’étonnants pouvoirs liés à un Art ancestral : la Science Arcanique... Résumé du tome 2 « La Prophétie » Ayant découvert qu’il est la réincarnation d’Ethelior, fondateur de la Science Arcanique, Yarel doit maintenant recouvrer ses pouvoirs pour lutter contre Akaria, son éternelle ennemie. Mais il doit aussi rallier l’Archicom, le puissant chef de la Guilde Universelle des Commerçants Aériens, à la grande marche des rebelles pour prendre le tek d’Aksys et mettre fin au Technofascisme. Le troisième et dernier opus de la trilogie transmédia InCarnatis s’intitule « La Bataille d’El Razel » et sortira en octobre 2019. Disponible en librairies, dans les FNAC, sur Amazon et sur la lalibrairie.com, et directement sur la boutique en ligne InCarnatis (livré avec dédicace de l’auteur), au prix de 19,99 euros.
Source : www.journaldugeek.com | 18-Oct-2018 11:14

/R E P R I S E -- Invitation de presse - Campagne de sensibilisation utilisant la réalité virtuelle/
La Société de l'assurance automobile du Québec (SAAQ) invite les représentants des médias à se mettre dans la peau d'un jeune conducteur dans le cadre d'une campagne de sensibilisation utilisant la réalité virtuelle. Sur le thème « un avenir...
Source : www.lelezard.com | 16-Oct-2018 13:00

Réalité virtuelle : un musée accessible à tous
La réalité virtuelle va progressivement gagner du terrain et s'installer un peu plus dans notre quotidien. Un exemple concret vient de voir le jour avec le projet UMA qui ambitionne de proposer la visite d'un musée virtuel à tous.
Source : www.generation-nt.com | 15-Oct-2018 15:10

Astro Bot Rescue Mission : sauvez vos amis en réalité virtuelle !
Ce petit robot pourrait devenir la mascotte du PS VR ! Astro Bot débarque pour sa première grande aventure, dans Astro Bot Rescue Mission. Dans ce jeu de plateforme, la réalité virtuelle en vue à la troisème personne vient nous permettre de gérer tout...
Source : www.jeuxvideo.com | 15-Oct-2018 12:54

Astro Bot Rescue Mission : Test d'Astro Bot Rescue Mission : l'apothéose de la VR ?
Sorti depuis le 02 octobre 2018, Astro Bot Rescue Mission est l'un des jeux en réalité virtuelle les mieux perçus par la critique. Est-ce justifié ? S'agit-il vraiment de la killer app promise ? C'est ce que nous allons voir.
Source : www.jeuxonline.info | 14-Oct-2018 17:09

Western Digital annonce une première mémoire NAND 3D 96 couches en UFS 2.1 pour smartphones
Western Digital annonce l'arrivée de la première mémoire NAND 3D en 96 couches et en UFS 2.1 pour smartphones et tablettes, facilitant leurs capacités dans les nouveaux usages comme la 4K ou la réalité virtuelle.
Source : www.generation-nt.com | 11-Oct-2018 17:40

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