Actualité et informations sur l'Architecture

IN ART WE TRUST, la marque street art incontournable

Rendre l’art accessible aux jeunes Imprégné par la street-culture, IN ART WE TRUST est un label mode et lifestyle fondé en 2019 qui défend des valeurs positives de partage. IN ART WE TRUST collabore avec de nombreux artistes exposés dans leur galerie située dans la mythique rue de Verneuil à Paris. Un lieu de rencontres et d'échanges où la création est collective. Des artistes participent également à la Streat-Wear que nous vous présentons ici . A la direction artistique, le designer Jonas Fernando, soutient et accompagne les artistes depuis plus de 10 ans. Avec IAWT, il propose une alternative artistique, une interprétation qui s'inscrit dans le présent par l'observation de la rue, de l'époque et de ses tendances, sans répondre au dictat des saisons. Les collections comme l'art sont pensées comme production dotée d'une valeur esthétique et technique avec un un soin particulier apporté dans le choix des matériaux ou des textures, et/ou un parti pris intellectuel. L'art est subjectif, la mode aussi. coton 100% bio - certifié 100% VEGAN - label FAIR WEAR

In Art We Trust a été créé dans le but de démocratiser le monde de l'art, en le rendant accessible aux jeunes. En effet, ce monde est relativement élitiste et peu accessible financièrement, alors que ces mêmes jeunes s'y intéressent de plus en plus. A travers notre procédé d'impression textile, nous personnalisons nos vêtements au sein de notre galerie d'art qui fait aussi office de showroom et d'atelier. L'équipe est composée de 6 jeunes passionnés, chacun pratiquant un art en parallèle de la marque. Leur motivation à rejoindre IAWT : ce n'est pas de travailler pour un salaire, mais pour une cause à laquelle ils croient tous : l’art . Ils sont contre le fast fashion et la ligne présentée reste intemporelle et de la plus haute qualité. Les vêtements sont en coton 100% bio, certifié 100% VEGAN et ont le label FAIR WEAR ; donc il n’y a pas d'exploitation d'enfants dans les usines de nos fournisseurs, pas de travail de nuit.

LE CREATEUR
JONAS FERNANDO

Jonas n’a déjà plus son nom à faire en qualité de Designer. Amoureux des matériaux tels que le béton et l’acier, ce créateur a toujours suivi la géométrie et la rigueur. Alors il s’oriente vers des études d’architecture pour ouvrir sa première société deux ans après. Il est très vite repéré par L’Eclaireur avec qui il collabore. Précurseur, confiant et talentueux il devient entre autres, l’architecte coordinateur des corners de grandes marques puis il présente une collection dans sa galerie rue de Verneuil, de meubles, objets et luminaires que s’arrachent les collectionneurs. Très vite, depuis l’ouverture de son espace, il élargit ses fonctions auprès d’architectes et décorateurs d’intérieur à la recherche de pièces spécifiques à intégrer sur des projets d’aménagement BtoB et BtoC. Entrepreneur pluridisciplinaire, architecte designer, galeriste, créateur de bijoux, en novembre 2019, Jonas Fernando lance sa marque Street-Wear : IN ART WE TRUST.

LES PRODUITS
BURZONE
THE REAL THEORY
Blanc ou noir

Tous les produits sur le Site : IN ART WE TRUST


Source : homactu.com | 24-Oct-2020 08:00

Fujitsu LifeBook UH-X/E3, Ultrabook 13" très léger d'environ 600 grammes avec Tiger Lake et Iris Xe autonomie 11h
Le Fujitsu LifeBook UH-X/E3 est un nouvel Ultrabook de 13 pouces au poids plume de seulement 638 grammes architecturé autour d'un processeur Intel Tiger Lake avec partie graphique Iris Xe. Le Fujitsu LifeBook UH-X/E3 est un nouvel Ultrabook qui se démarque clairement par ses dimensions compactes de 307 197 x 15.5mm mais surtout son poids […]
Source : www.laptopspirit.fr | 22-Oct-2020 12:51

AMD - les processeurs Ryzen 5000 mobile pour PC portables filtrent sur la toile
Les futurs processeurs Ryzen 5000 mobile d'AMD destinés à intégrer les nouveaux PC portables se dévoilent sur Internet. AMD prépare la version mobile pour ordinateurs portables de ses processeurs Ryzen 5000. Étonnamment, ils s'appuieraient sur 2 architectures différentes. On aurait d'un côté les Ryzen 5000 Lucienne à architecture Zen 2, et les Ryzen 5000 Cezanne […]
Source : www.laptopspirit.fr | 20-Oct-2020 12:51

Lenovo ThinkBook 13s et 14s G2 ITL, Ultrabooks 13" et 14" 2K Tiger Lake Iris Xe léger 16h Wi-Fi ax Thunderbolt 4
Lenovo lance sur le marché de nouveaux Ultrabooks à processeur Intel Tiger Lake avec solution graphique Iris Xe et connectique Wi-Fi ax et Thunderbolt 4, les Lenovo ThinkBook 13s G2 ITL à écran 13 pouces WQXGA et Lenovo ThinkBook 14s G2 ITL Full HD. Autonomie ? 16 heures. Le Lenovo ThinkBook 13s G2 ITL est architecturé […]
Source : www.laptopspirit.fr | 02-Oct-2020 13:08

Microsoft ? le nouvel Ultrabook Surface Laptop 12.5 pouces en octobre dès 699 dollars ?
Microsoft pourrait lancer le mois prochain son nouvel Ultrabook tactile Surface Laptop au format 12.5 pouces qui s'afficherait dès 699 dollars autour d'un processeur Intel Ice Lake Quad Core i5-1035G1. D'après Roland Quandt, Microsoft proposera 6 déclinaisons de son nouveeau Surface Laptop 12.5 pouces, un Ultrabook coloré architecturé autour d'un processeur Quad Core i5-1035G1 basse […]
Source : www.laptopspirit.fr | 25-Sep-2020 18:00

Promo 1279? Asus TUF566LU-HN024T, PC portable gamer 15 pouces 144 Hz
Notre avis sur l'Asus TUF566LU-HN024T Avec son design accentué gamer, l'Asus TUF566LU-HN024T ne trompe personne quant à sa cible. Mais l'architecture de ce 15 pouces peut tout aussi bien convenir à un usage polyvalent. Il renferme une GeForce GTX 1660 Ti Turing, une carte graphique qui permet de lancer tous les titres AAA, mais également […]
Source : www.laptopspirit.fr | 24-Sep-2020 11:55

Promo 2619? MSI GE75 10SFS-278FR Raider, PC portable 17" 240Hz gamer créateur RTX 2070 Super i9 SSD 1 To
Notre avis sur le MSI GE75 10SFS-278FR Raider PC portable puissant et gamer, le MSI GE75 10SFS-278FR Raider est architecturé autour d'un processeur Octo Core i9-10980HK et d'une bonne quantité de RAM pour une grosse puissance globale et des traitements très rapides. Ils sont renforcés par la carte graphique NVIDIA Turing GeForce RTX 2070 Super […]
Source : www.laptopspirit.fr | 23-Sep-2020 16:12

Promo 2839? Asus ROG Strix Scar G732LXS-HG014T, PC gamer 17" jeu expert RTX 2080 Super 300Hz
Notre avis sur l'Asus ROG Strix Scar 17 G732LXS-HG014T Gamers très exigeants, cet Asus ROG Strix Scar 17 G732LXS-HG014T met à disposition des arguments qui devraient vous intéresser. En effet, ce 17 pouces met bout à bout plusieurs arguments au service des performances. Son architecture puissante combinant un Core i7 Octo Core et une GeForce […]
Source : www.laptopspirit.fr | 18-Sep-2020 09:37

Test Intel Core i7-1185G7, que vaut le processeur Tiger Lake et son Iris Xe...
Chez Intel, la rentrée est synonyme de nouveaux processeurs. Cette année, place aux Tiger Lake destinés à succéder aux Ice Lake. Toujours gravés en 10 nm, cette nouvelle architecture apporte diverses améliorations, tant en termes de technologie embarquée que de fréquences maximales en mode Turbo. Mais en réalité, la principale avancée réside sans doute dans […]
Source : www.laptopspirit.fr | 17-Sep-2020 15:00

Une fête des couleurs aux Jardins de la Fontaine...
Les jardins sont évidemment associés aux couleurs : celles des arbres, des fleurs, du décor, de l'architecture qui les accompagne... Les jardins sont si divers : ils ont été, d'abord nourriciers et jardins des "simples", puis, plus tard, sont apparus les jardins d'agrément... Le jardin , espace clos, cultivé, arrosé constitue un réservoir de couleurs... A Nîmes, les jardins de la Fontaine nous offrent une palette de couleurs exceptionnelle : on est sensible, (...) - Culture & Loisirs
Source : www.agoravox.fr | 15-Sep-2020 17:13

Lenovo Legion 5 17ARH05H, PC portable 17" gamer Octo Core AMD Ryzen Renoir et NVIDIA RTX Turing
Le Lenovo Legion 5 17ARH05H est un nouvel ordinateur portable gamer de 17 pouces basé sur un processeur AMD Renoir jusqu'au Ryzen 7 Octo Core, une carte graphique NVIDIA Turing ou encore une connectique USB-C et Wi-Fi ax. Le Lenovo Legion 5 17ARH05H est un nouveau PC portable ciblant les joueurs architecturé autour d'un processeur […]
Source : www.laptopspirit.fr | 09-Sep-2020 12:54

Lenovo Legion Slim 7i, Ultrabook 15" 4K gamer fin et léger avec Octo Core i9, GeForce RTX, Thunderbolt 3 et Wi-Fi ax
Lenovo nous annonce le lancement de son Lenovo Legion Slim 7i, Ultrabook gamer fin et léger à écran 15.6 pouces Full HD ou 4K architecturé autour d'un processeur Intel Comet Lake-H jusqu'à l'Octo Core i9, une carte graphique NVIDIA Turing jusqu'à la GeForce RTX 2060 ou encore une connectique Wi-Fi ax et Thunderbolt 3. Le […]
Source : www.laptopspirit.fr | 02-Sep-2020 13:10

NVIDIA - nouvelles cartes graphiques joueurs Ampere GeForce RTX 30 avec jeu 8K, bientôt pour PC portables gamer
NVIDIA lance ses GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3070 appartenant à sa nouvelle gamme de cartes graphiques performantes pour joueurs utilisant l'architecture Ampere et qui débarquera prochainement dans nos PC portables gamer. Avec ses nouvelles cartes graphiques à architecture Ampere 8nm, NVIDIA promet jusqu'à 2 fois plus de performances qu'avec la […]
Source : www.laptopspirit.fr | 02-Sep-2020 11:26

NVIDIA ? nouvelle carte graphique mobile GeForce MX450 pour PC portables
NVIDIA nous annonce sa nouvelle carte graphique mobile GeForce MX450 destinée à intégrer de futurs ordinateurs portables et Ultrabooks. La GeForce MX450 est une carte graphique dédiée qui adopte l'architecture NVIDIA Turing 12nm. Elle prend en charge le PCIe 4.0 mais aussi OpenGL 4.6, OpenCL 1.2 ainsi que DirectX 12 et supporte l'API Vulkan. La […]
Source : www.laptopspirit.fr | 25-Aug-2020 18:00

Lenovo Legion 5 15ARH05H, nouveau PC portable 15" 144Hz gamer Octo Core AMD Renoir et GeForce RTX
Nouveau PC portable orienté joueurs, le Lenovo Legion 5 15ARH05H à écran 15 pouces 144Hz est architecturé autour d'un processeur AMD Renoir jusqu'à l'Octo Core Ryzen 7, d'une carte graphique NVIDIA Turing, d'un double stockage avec SSD ou encore d'une connectique Wi-Fi ax et USB-C. Le Lenovo Legion 5 15ARH05H est un nouvel ordinateur portable […]
Source : www.laptopspirit.fr | 21-Aug-2020 13:07

Promo 799? Acer Aspire 5 A515-55-736H, Ultrabook 15" polyvalent noir rapide léger et fin Wi-Fi ax
Notre avis sur le Acer Aspire 5 A515-55-736H Conçu pour un usage polyvalent courant, le nouvel Ultrabook noir Acer Aspire 5 A515-55-736H fin et léger à écran 15 pouces IPS Full HD antireflet bénéficie d'une connectique Wi-Fi ax et USB-C. Il est architecturé autour d'une bonne quantité de mémoire vive et d'un processeur Quad Core […]
Source : www.laptopspirit.fr | 21-Aug-2020 12:27

Lenovo Yoga 6 13ARE-05, ultraportable 2-en-1 13" tactile Tablette AMD Renoir Octo Core Wi-Fi ax nomade 18h
Lenovo lance un nouvel ultraportable de 13 pouces sous plateforme AMD Renoir, le Lenovo Yoga 6 13ARE-05 à écran 13 pouces tactile convertible en Tablette architecturé autour d'un processeur Ryzen jusqu'à l'Octo Core, d'un stockage SSD ou encore d'une connectique USB-C et Wi-Fi ax. Autonomie annoncée ? 18 heures. Le Lenovo Yoga 6 13ARE-05 est un […]
Source : www.laptopspirit.fr | 19-Aug-2020 12:53

Willow Cove, Xe? Retour sur les annonces de l?Intel Architecture Day
De Willow Cove à Xe, retour sur les nouveautés et la feuille de route annoncées par Intel lors de ...
Source : www.journaldugeek.com | 17-Aug-2020 09:50

Démanteler la nation France afin de créer une Europe des régions
Corse, Catalogne, suppression des départements de la petite couronne. Les processus de démantèlement de la France s'accélèrent malgré l'opinion que les Français ont exprimé par les référendums locaux. La création des départements Les départements sont créés par un décret du 16 février 1790. Dans un souci de rationalité, les départements ont reçu une architecture semblable, sans chevauchement territorial. La taille des départements est fixée de façon telle qu'il devait être (...) - Europe
Source : www.agoravox.fr | 15-Aug-2020 09:52

Intel - carte graphique DG1 pour PC portables et futur processeur Alder Lake hybride 5G
Intel communique sur sa future carte graphique dédiée DG1 pour ordinateurs portables créatifs ainsi que sur son processeur hybride Alder Lake nouvelle génération. intel logo Hier Intel a communiqué sur l'architecture de ses futurs processeurs Tiger Lake pour ordinateurs portables. Ils seront lancés le 2 septembre prochain et s'appuient sur la technologie de gravure SuperFin […]
Source : www.laptopspirit.fr | 14-Aug-2020 12:51

Intel - nouveau processeur Tiger Lake 10nm pour PC portables avec SuperFin, Willow Cove et solution graphique Xe-LP
Intel détaille officiellement sa nouvelle architecture de processeurs Intel Core 11ème génération avec les Tiger Lake gravés en 10nm pour PC portables. Au programme, technologie SuperFin, cœur Willow Cove et solution graphique intégrée Xe-LP. Intel annonce aujourd'hui Tiger Lake, un processeur basse consommation nouvelle génération pour ordinateurs portables qui selon la marque change la donne. […]
Source : www.laptopspirit.fr | 13-Aug-2020 16:34

Tiger Lake - un Ultrabook HP Pavilion 13 équipé d'un Core i7-1165G7 se dévoile sur Internet
Sur Internet a filtré un PC portable doté d'un processeur Intel Tiger Lake, un Ultrabook HP Pavilion 13. Déniché par @momo_us, l'HP Pavilion 13 en question est architecturé autour d'un processeur Intel Quad Core i7-1165G7 cadencé à 2.8 GHz (Trubo 4.7 GHz, 12 Mo de cache L3). Or le Core i7-1185G7 est déjà apparu sur […]
Source : www.laptopspirit.fr | 13-Aug-2020 12:51

Soldes 549? HP Pavilion 13-an1015nf, Ultrabook 13" argent rapide fin et léger
Notre avis sur le HP Pavilion 13-an1015nf Nomade avec son autonomie de 7 heures, le nouvel Ultrabook fin HP Pavilion 13-an1015nf léger et élégant à écran IPS 13 pouces Full HD est architecturé autour d'un processeur Ice Lake Core i3, un stockage SSD rapide qui renforce sa réactivité, un clavier chiclet rétro éclairé ou encore […]
Source : www.laptopspirit.fr | 15-Jul-2020 08:28

Promo 1199? Asus Zenbook UM434IQ-A5038T, ultrabook performant 14" Octo Core et MX350
Notre avis sur l'Asus ZenBook 14 UM434IQ-A5038T Outil multimédia fin et léger, l'Asus ZenBook UM434IQ-A5038T est un ultrabook de 14 pouces très élégant et léger qui ne manque pas d'aplomb. Son petit format est un gros atout et son architecture puissante avec Ryzen 7 Octo Core basse consommation et GeForce MX350 dédiée se charge de […]
Source : www.laptopspirit.fr | 08-Jul-2020 14:11

Rumeur : premiers détails sur les cartes graphiques RTX 3070 / 3070 Ti
Dans la série des prochaines cartes graphiques RTX 3000 sous architecture Ampere, on a entendu parler de la RTX 3080 et de la RTX 3090 (et une nouvelle Titan RTX). Voici maintenant la RTX 3070 et la RTX 3070 Ti.
Source : www.generation-nt.com | 08-Jul-2020 08:30

Viviers, perle de l?Ardèche

Il existe en France des petits joyaux d'architecture, que l'on dirait hors du temps.

Paisiblement lovée sur les bords du Rhône, c'est le cas de Viviers, en Ardèche, qui a su préserver un patrimoine exceptionnel riche de près de 2000 ans d'histoire. La particularité de la ville est sa double enceinte de remparts, qui crée une véritable cité dans la cité. La ville haute, complètement isolée, avec la cathédrale, était réservée à l'évêque et au clergé, tandis que la ville basse était dédiée aux notables et aux commerçants et artisans. Nombreux sont les vestiges de ce passe glorieux qui se laissent encore admirer de nos jours, la ville regorgeant de monuments historiques classes. Parmi les incontournables de la ville haute, bien évidemment la Cathédrale St Vincent, consacrée en 1119, et qui mêle les styles roman, gothique flamboyant et 18ème siècle, mais aussi la Tour-porte St Michel, édifiée a 40 mètres de haut. Elle fut initialement construite au 11ème siecle, puis surélevée au 12ème, et enfin renforcée au 14ème siècle. Le Palais épiscopal, construit au 18ème siècle, et resté inachevé pour cause de manque d'argent. Dans la ville basse, la Maison des Chevaliers avec sa superbe façade Renaissance « à l’antique », et d'anciens hôtels particuliers du 18ème, ainsi que la tour de l'Horloge édifiée au 14ème et rehaussée au 19ème, dont l'horloge provient de la tour clocher de la cathédrale, ou encore la porte Riquet, la plus grande des six portes de la ville, où sont encore visibles la rainure qui guidait la herse et dans le mur, à l'étage, l'ancienne porte d'accès à la partie haute de la porte.

Alors si vous passez par là sur la route de vos vacances, n’hésitez pas a faire une halte dans cette charmante cite, pour un voyage à travers l'histoire de l'Art.


Source : homactu.com | 06-Jul-2020 08:00

Ampere : fuite de l?Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti
C’est en septembre que les premières cartes Ampere devraient apparaitre sur le marché. Nvidia prépare plusieurs modèles, dont les RTX 3080, RTX 3080 Ti et Super, ainsi qu’une mystérieuse RTX 3090 encore à confirmer. Mais Nvidia ne sera pas le seul constructeur à exploiter l’architecture qui succède à Turing. Asus va aussi l’adapter (et l’adopter), […]
Source : www.journaldugeek.com | 05-Jul-2020 10:00

Samsung 870 QVO, un nouveau SSD grosse capacité, jusqu'à 8 To !
Samsung nous annonce son nouveau SSD Samsung 870 QVO qui possède la particularité d'être prévu dans de grosses capacités, de 1 To à 8 To ! Le Samsung 870 QVO est un nouveau SSD au format 2.5 pouces utilisant une interface SATA 3.0 (6.0 Gb/s). Il mesure 100 x 69.85 x 6.8mm. Il est architecturé autour […]
Source : www.laptopspirit.fr | 01-Jul-2020 12:48

Lenovo Chromebook 3, nouvel ultraportable 11" d'entrée de gamme sous Google Chrome OS
Lenovo lance discrètement son nouvel ultraportable Chromebook 3 au format 11 pouces. Positionné sur l'entrée de gamme, il fonctionne sous le système Google Chrome OS. Le Lenovo Chromebook 3 est un nouvel ultraportable aussi référencé sous la dénomination Lenovo IdeaPad 3 CB 11IGL05. Il est architecturé autour d'un processeur Intel très basse consommation d'entrée de […]
Source : www.laptopspirit.fr | 30-Jun-2020 12:50

Intel Alder Lake : processeur hybride et socket LGA1700 se confirment
Avec Alder Lake, Intel passera au socket LGA1700 plus riche en broches et proposera une architecture se rapprochant du big.LITTLE de ARM.
Source : www.generation-nt.com | 29-Jun-2020 11:45

Promo 639? Lenovo IdeaPad S145-14IIL (81W600A3FR), Ultrabook 15" argent rapide fin et léger SSD 512 Go
Notre avis sur le Lenovo IdeaPad S145-14IIL (81W600A3FR) Élégant avec son design argent, le Lenovo IdeaPad S145-14IIL (81W60094FR) est un nouvel Ultrabook fin et léger à écran 14 pouces Full HD antireflet qui bénéficie d'une réactivité renforcée par son stockage SSD rapide de 512 Go. Il est architecturé autour d'un processeur Ice Lake Quad Core […]
Source : www.laptopspirit.fr | 29-Jun-2020 10:55

Xbox Series X : Microsoft fait le point sur les jeux optimisés pour la console
Après être revenu sur le Smart Delivery plus tôt ce mois-ci, Microsoft se penche désormais sur le badge "optimisé pour Xbox Series X" et sa signification dans un nouvel article publié sur Xbox Wire. Déjà utilisé pour des bandes-annonces ou des images promotionnelles, le badge "optimisé pour Xbox Series X" fera aussi son apparition sur les jaquettes de jeux dans quelques mois. Deux catégories de titres pourront l'arborer : les nouveaux jeux "développés en natif pour la Xbox Series X, comme Halo Infinite", et les jeux de l'ancienne génération qui ont été améliorés "pour exploiter pleinement les nouvelles possibilités et la puissance offertes par la machine, comme Gears 5", qui profitera de temps de chargement divisés par quatre et de graphismes améliorés. Les développeurs visent également un mode multijoueur jouable à 120 FPS. "Les titres qui porteront la mention « Optimisé pour Xbox Series X » pourront par exemple virtuellement éliminer les temps de chargement en exploitant la Xbox Velocity Architecture, profiter de graphismes améliorés notamment grâce au DirectX Raytracing rendu possible par le processeur sur mesure et de nouvelle génération de la console, ou encore offrir un nombre d’images par seconde pouvant monter jusqu’à 120", résume Microsoft. Concernant ce dernier point, la firme précise viser un objectif d'affichage à 60 images par seconde en 4K, mais un titre comme DiRT 5 proposera aussi un mode 120 FPS. Voici la première liste des jeux "optimisés pour Xbox Series X". Elle devrait grossir après la présentation de Microsoft prévue en juillet, qui fera la part belle aux jeux Xbox Game Studios. La première liste de jeux "optimisés pour Xbox Series X" * Assassin’s Creed Valhalla * Bright Memory Infinite * Call of the Sea * Chivalry II * Chorus * Cyberpunk 2077 * Destiny 2 * DiRT 5 * FIFA 21 * Gears 5 * Halo Infinite * Hitman III * Madden NFL 21 * Marvel's Avengers * Outriders * Scarlet Nexus * Scorn * Second Extinction * The Ascent * The Medium * Vampire : The Masquerade : Bloodlines 2 * Yakuza : Like a Dragon Source : Xbox Wire Vous aimerez également : * Xbox : Microsoft revient en détail sur le Smart Delivery * La liste des jeux annoncés sur Xbox Series X * Inside Xbox de mai : récap' des 13 jeux Xbox Series X présentés
Source : www.jeuxvideo.com | 29-Jun-2020 09:04

Asus ZenBook 14 UM425IA, nouveau PC portable 14" argent fin et léger avec AMD Renoir Octo Core NumPad 22h
L'Asus ZenBook 14 UM425IA est un nouvel ordinateur portable compact de 14 pouces architecturé autour d'un processeur AMD Renoir jusqu'à l'Octo Core Ryzen 7 offrant une autonomie de 22 heures. L'Asus ZenBook 14 UM425IA est un nouveau PC portable offrant une autonomie annoncée de 22 heures sous Windows 10 (Pro) avec sa batterie Li-Polymère 4 […]
Source : www.laptopspirit.fr | 26-Jun-2020 15:37

Mac ARM : il ne sera plus possible d'utiliser Boot Camp pour installer Windows
Avec la migration des Mac vers une architecture ARM, l'utilitaire Boot Camp va disparaître et ne permettra plus de créer une partition spécifique pour installer Windows.
Source : www.generation-nt.com | 25-Jun-2020 19:30

Intel Xe : Raja Koduri tease sur le Big Fabulous Package
Le superviseur de l'architecture GPU Intel Xe montre l'envers du décor de la préparation des premiers GPU de la firme de Santa Clara.
Source : www.generation-nt.com | 25-Jun-2020 11:45

Si Apple a basculé vers ARM, c'est la faute de Skylake
Les problèmes rencontrés avec l'architecture Skylake d'Intel serait l'une des raisons ayant poussé Apple à migrer vers des processeurs ARM.
Source : www.generation-nt.com | 25-Jun-2020 10:45

Le supercalculateur Fugaku est le nouveau champion. ARM Inside...
Il y a un nouveau champion dans le Top500. Le supercalculateur japonais Fugaku avec ses processeurs à architecture ARM, ce qui est une première.
Source : www.generation-nt.com | 23-Jun-2020 14:30

WWDC 2020 - Apple dévoile macOS Big Sur et acte le passage aux processeurs maison Silicon ARM
Lors de sa conférence WWDC 2020, Apple a présenté son nouveau système d'exploitation macOS 11.0 Big Sur pour MacBook et annoncé officiellement le passage à une architecture ARM maison pour les processeurs qui équiperont ses futurs appareils. Hier soir lors de sa conférence WWDC 2020 présentant ses nouveautés, Apple a dévoilé son nouveau système d'exploitation […]
Source : www.laptopspirit.fr | 23-Jun-2020 13:05

WWDC 2020 : Apple migre vers l'architecture ARM pour ses Mac et a tout prévu !
Comme prévu, Apple avait une annonce "historique" pour son événement WWDC 2020 : le passage de ses ordinateurs Mac à une architecture ARM !
Source : www.generation-nt.com | 22-Jun-2020 22:20

Promo 1789? Asus ROG 17 G732LV-EV030T, PC gamer 17 pouces puissant Octo Core
Notre avis sur l'Asus ROG Strix Scar 17 G732LV-EV030T Avec sa configuration équilibrée pour le gaming et son bel écran 144 Hz de 17 pouces, l'Asus ROG Strix Scar 17 G732LV-EV030T ne manque pas d'éléments pour séduire. En effet, il met bout à bout plusieurs arguments au service des performances. Son architecture puissante combinant un […]
Source : www.laptopspirit.fr | 22-Jun-2020 16:05

Promo 1199? Asus ZenBook UX434FA-A5401R, ultrabook 14 pouces Pro élégant et rapide
Notre avis sur l'Asus Zenbook UX434FA-A5401R Léger, élégant et innovant avec son second écran glissé à la place du touchpad, l'Asus ZenBook UX434FA-A5401R est un outil productif sous Windows 10 Pro pour accompagner les nomades dans leurs quotidien professionnel et ludique. Son architecture dernier cri rassemble un Core i7 Quad Core de 10ème génération ainsi […]
Source : www.laptopspirit.fr | 22-Jun-2020 14:36

Nvidia GeForce RTX 3080 / RTX 3090 et Titan RTX : les caractéristiques supposées
Les dernières rumeurs tentent de faire le point sur les prochaines cartes graphiques de Nvidia exploitant la nouvelle architecture Ampere.
Source : www.generation-nt.com | 19-Jun-2020 16:10

Promo 1109? Asus Zenbook UX434FA-AI394T, ultrabook tactile 14" productif avec pavé numérique
Notre avis sur l'Asus Zenbook UX434FA-AI394T C'est son design élégant et son astucieux NumPad qui font l'attrait de l'Asus ZenBook UX434FA-AI394T au premier abord. Cet ultrabook de 14 pouces teinté de bleu arbore un petit format et une architecture dernier cri qui se charge de répondre aux besoins du plus grand nombre en bureautique et […]
Source : www.laptopspirit.fr | 19-Jun-2020 12:20

Rocket Arena : Un croisement étonnant entre Quake et Smash Bros.
C’est au cours de l’EA Play Live que Rocket Arena officialise son partenariat avec EA. Si le titre avait déjà été révélé et avait profité d’une beta fermée par le passé, nous avons pu nous essayer à une build proche de la version finale prévue sur nos machines le 14 juillet prochain. Ce hero-shooter en arène entend bien cocher toutes les cases du genre en proposant ce qu’il faut de contenu et de modes de jeu pour satisfaire les joueurs avides de compétition. A-t-il ce qu’il faut dans le ventre pour se frotter aux mètres étalons désormais bien installés du jeu de tir en arène ? Rockets, Rockets Everywhere... S’il n’est pas bien original, le nom Rocket Arena a le mérite d’être parfaitement clair sur le jeu qu’il désigne. 2 équipes de 3 s’affrontent donc sur des petites arènes au travers de différents modes de jeu. Les protagonistes se tirent la bourre à coup de lance-roquettes et de projectiles lents, demandant aux joueurs d’anticiper la trajectoire de leurs adversaires. Lors de notre session, nous avons pu sélectionner un héros parmi un pool de 6 personnages au maniement distinct. Roquettes… Arènes… Avons-nous là un successeur de Quake ou autres Tribe ? Et bien… Pas vraiment. Comme peut en attester sa direction artistique édulcorée à mi-chemin entre Fortnite et le “Bienvenue chez les Robinson” de Disney, Rocket Arena a pour volonté d’être tout public. L’adage “Easy to Learn, Hard to Master” semble être le crédo des développeurs, d’où la promesse faite d’une file classée à la sortie. Chaque héros dispose de sa propre arme aux statistiques différentes, de deux compétences actives, soumises à des délais de récupération, et d’une esquive universelle. Roquette oblige, en plus du triple saut, le Rocket Jump permet de prendre encore plus de hauteur ou de sortir de situation compliquée. La différence majeure entre Rocket Arena et sa concurrence est qu’en cas de collision entre votre projectile et votre adversaire, il n’est pas question de bidoche sur les murs, de gerbes de sang ou de mort instantanée. Dans son concept, il se rapproche bien plus de Smash Bros que de Quake, car à chaque projectile encaissé, une jauge se remplit. Plus cette dernière est remplie, plus le prochain choc vous éjectera loin. Une fois projeté hors de la zone de jeu, vous êtes transporté vers la zone de réapparition de votre équipe. Afin de revenir sur le terrain, vous devrez utiliser l’Escalade Roquette. Cette variante du Rocket Jump s’effectue en tirant contre un mur, au niveau des pieds de votre héros. La manipulation ne vous projette pas à l’opposé de l’explosion, mais directement vers le haut, vous permettant d’escalader sans difficulté n’importe quelle surface verticale. C’est une idée bienvenue et en adéquation avec l’idée de sauvetage in extrémis, à la manière du jeu de combat de Nintendo, mais cela empêche les rebonds et les variations de direction surprise. Le peu de recul offert par l’explosion ne permet pas de se propulser d’un bout à l’autre du terrain pour prendre l’ascendant sur votre adversaire par exemple, car certains personnages disposent de capacités prévues à cet effet. Une mécanique logique et qui s'intègre bien au gameplay, mais qui bride peut être un peu trop les affrontements en les privant d’un brin de folie. Un level design qui pose question Ce constat est également valable pour les sensations de tir. Si les hitbox nous ont semblé fiables, les effets sonores efficaces et adaptés, toucher un tir n’est pas toujours satisfaisant. D’une part, car une roquette particulièrement bien placée sur un adversaire dont vous avez parfaitement prédit la trajectoire se voit parfois récompensée par une simple montée de la jauge adverse. Et d’autre part, car ces roquettes bien placées s’avèrent plutôt rares, la faute à un level design trop étriqué et des cartes un peu trop fouillies. La petite taille de ces cartes peut sembler adaptée au nombre restreint de joueurs, mais en multipliant les couloirs étriqués ou les monticules pouvant intercepter nos projectiles, le map design de Rocket Arena ne permet pas suffisamment de faire parler ses skills de visée. En effet ces deux tares obstruent les lignes de tirs et forcent les joueurs à se rapprocher. Il en résulte des joutes qui se jouent très souvent de très (trop) près. C’est le moyen le plus efficace de faire grimper les jauges, d’autant que l'absence de friendly fire, logique de part les mécaniques de mobilité du titre, rendent l’attaque frontale et les échauffourées de proximité une stratégie sans défauts. La caméra à la troisième personne n’aide pas et pose régulièrement problème dans les zones étriquées. D’ailleurs, Rocket Arena était encore un FPS il y a quelques semaines. Ce revirement est surement du à l’Escalade Roquette, théoriquement bien moins pratique à la première personne. Nous avons pu constater ce grief sur 3 des cartes présentées tandis que certaines s’en sortaient mieux dans leur disposition, laissant des lignes de tir plus longues et donc plus de place à la visée et l’anticipation. Dans ces moments, Rocket Arena est indéniablement agréable. Le rapport entre Air Control et la vitesse de nos projectiles est très bien dosé. Les capacités, à défaut d’être particulièrement originales, s’intègrent bien à l’expérience. Différents projectiles, sorts de déplacements, ralentissement d’ennemis… Ces possibilités ne changent pas drastiquement l’architecture des combats, mais offrent des possibilités stratégiques spécifiques à certains personnages en fonction des modes de jeu. Par exemple, Rev, une jeune grunge équipée d’une sulfateuse dispose d’un hoverboard lui permettant de foncer à toute vitesse, un atout considérable dans certains modes de jeu, dont le Balle-Roquette, qu’on pourra aisément comparer à du Basket. Chaque personnage débloque des artéfacts au fil des niveaux, permettant de personnaliser leurs capacités ou leurs interactions. Diminution des temps de récupération à chaque K.O infligé, augmentation de la vitesse de déplacement... Du très classique. Cependant,difficile de mesurer leur impact sur les parties au cours de notre courte session. 5 modes de jeu sont prévus pour la sortie. Nous avons pu nous essayer à 3 d'entre eux à travers 5 des 10 cartes attendues. Le mode Knock-Out n’est ni plus ni moins que du Match à Mort par équipe. Le mode Ball-Roquette cité plus haut propose donc au joueur de récupérer une balle située à mi-chemin des deux équipes et l’amener dans le camp adverse pour marquer. La Chasse au Trésor, de son côté, dispose de deux phases différentes, l’une où les joueurs doivent conserver un coffre le plus longtemps possible pour faire grimper leur compteur au maximum et l’autre faisant apparaitre des pièces à travers toute la carte que les joueurs doivent récolter. Rien de bien neuf sous le soleil malheureusement, mais la formule de Rocket Arena permet toutefois d’apporter un twist intéressant à ces poncifs du shooter. On notera le Crossplay entre toutes les plateformes disponible d’emblée et la présence d’un Battle Pass cosmétique. Rappelons que Rocket Arena est un titre qui sera vendu pour une trentaine d'euros, étonnant au vu de sa concurrence féroce déjà très bien installée et de l'offre pléthorique de free-to-play sur ce marché. Si Rocket Arena reste un Arena-Shooter tout ce qu'il y a de plus traditionnel dans son fond, il dispose d'arguments certains. Son melting pot d’influences diverses, parmi lesquelles Quake, Super Smash Bros et les Hero-Shooter du moment, se traduit par une expérience accessible et plutôt agréable. Bien qu'il soit classique dans ses modes de jeu, son concept suffit à apporter un angle original aux poncifs du jeu de tir. Cependant, l’architecture de certaines cartes présentées et une caméra régulièrement prise en défaut ont entaché notre prise en main. Espérons que le contenu encore non dévoilé ne souffre pas des mêmes écueils, car la concurrence est particulièrement rude. 3
Source : www.jeuxvideo.com | 19-Jun-2020 10:19

Rocket Arena : Nos premières impressions en 3 minutes
C’est au cours de l’EA Play Live que Rocket Arena officialise son partenariat avec EA. Si le titre avait déjà été révélé et avait profité d’une beta fermée par le passé, nous avons pu nous essayer à une build proche de la version finale prévue sur nos machines le XXXXXX prochain. Ce hero-shooter en arène entend bien cocher toutes les cases du genre en proposant ce qu’il faut de contenu et de modes de jeu pour satisfaire les joueurs avides de compétitions. A-t-il ce qu’il faut dans le ventre pour se frotter aux mètres-étalons désormais bien installé du jeu de tir en arène ? Si certains titres ne donnent que peu d’indices concernant le jeu qu’ils désignent, Rocket Arena a le mérite d’être très parlant. 2 équipes de 3 joueurs s’affrontent dans des arènes à coup de lance roquettes. Ces projectiles lent demandent aux joueurs d’anticiper les trajectoires ennemies pour toucher leur cible. L’originalité du titre de Final Strike Games tient au fait qu’ici, un projectile qui atteint sa cible n’est pas synonyme d’éclaboussures d’hémoglobines ou de bidoche sur le mur. Chaque tir fait grimper une jauge qui agit comme les pourcentages de Super Smash Bros. Plus cette dernière est remplie, plus le prochain choc vous projettera loin. Une fois sorti des limites de la carte, c’est le KO. Roquette oblige, le titre propose différentes mécaniques de déplacement. Le Rocket Jump permet de prendre de la hauteur et d’économiser un de nos trois sauts tandis que l’Escalade Roquette permet comme son nom l’indique de gravir n’importe quelle surface verticale. Cette manipulation s’effectue en tirant contre un mur à hauteur des pieds de notre avatar. Cette base s’avère plutôt solide et permet quelques situations sympathiques. Notamment en ce qui concerne les retours sur le terrain en cas d’éjection Il est bon de préciser que Rocket Arena est un hero shooter. Chaque personnage dispose d’une hitbox différente et d’armes et de capacités propres. Sans réinventer la roue et terme de character design ou de gameplay, ces archétypes semblent proposer des maniements suffisamment différents les un des autres pour varier les possibilités de jeu. Côté sensation le gameplay est plutôt agréable. Le rapport entre vitesse des projectiles et air control de nos avatars semble bien calibré et les effets visuels et sonores fonctionnent bien. Malheureusement plusieurs tares viennent ternir le tableau. Premièrement, tous les tirs ne sont pas aussi satisfaisant les uns que les autres, la faute à ce système à la Smash Bros. Un tir particulièrement bien placé après avoir anticipé parfaitement le déplacement d’un ennemi pouvant se traduire par une simple montée de la barre de l’adversaire. Deuxièmement les cartes sont très exigues et de nombreux monticules bloquent les projectiles et les lignes de tirs. Résultat, les joueurs ont tendance à se rentrer dans le lard au corps à corps, ce qui n’encourage pas du tout la visée ou l’anticipation. Ce constat n’est pas aidé par la caméra à la troisième personne qui rend régulièrement l’action brouillonne. Côté contenu 5 modes de jeu et 10 cartes sont prévues pour le lancement, ce qui est très appréciables, même si les modes que nous avons pu essayer nous ont semblé un peu convenu. Deathmatch, capture de drapeau et récolte de pièces étaient à l’honneur. Cependant son concept seul permet d’offrir une approche plutôt neuve pour le genre. Rocket Arena n’entend pas révolutionner l’arena-shooter mais tente plutôt une approche plus accessible. Son melting pot d’influences diverses, piochant allègrement des idées chez Quake, Super Smash Bros et les Hero-Shooter du moment se veut accessible et plutôt agréable. Classique dans ses modes de jeu, son exécution suffit à apporter un angle original aux poncifs du jeu de tir. Cependant, l’architecture des cartes présentées et une caméra régulièrement prise en défaut ont entaché notre prise en main. Espérons que le contenu encore à découvrir ne souffre pas des même écueils car la concurrence est particulièrement rude. Rocket Arena sera disponible le 14 juillet et supportera le cross-play entre toutes les plate-formes. Il sortira sur Xbox One, PS4 et PC
Source : www.jeuxvideo.com | 19-Jun-2020 10:19

Battlefield V en 1080p 30 fps en démo sur un ultraportable avec Intel Tiger Lake et Intel Xe
Faire tourner Battlefield V en 1080p sur un ultraportable avec processeur Intel Tiger Lake et GPU intégré Intel Gen12 reposant sur l'architecture Intel Xe, c'est apparemment possible.
Source : www.generation-nt.com | 18-Jun-2020 13:50

The Medium est "une lettre d'amour à Silent Hill" explique Bloober Team
Prochainement disponible sur PC et Xbox Series X, The Medium vous laissera incarner Marianne, une médium à mi-chemin entre le monde des vivants et celui des esprits. Hantée par le meurtre d'un enfant, elle devra se rendre dans une mystérieuse station hôtelière abandonnée. L'équipe de Bloober détaille dans les colonnes de Gamesradar leurs idées derrière ce nouveau projet horrifique. Adepte des expériences effrayantes, Bloober Team nous proposera bientôt The Medium, qui tirera profit de l’architecture de la machine next-gen de Microsoft. Wojciech Piejko, concepteur du jeu, explique le propos principal de cette production, vouée à jouer avec les points du vue narratifs. Dans Layers of Fear, nous avons raconté une histoire sur le travail et les thématiques familiales. Avec Observer, nous avons abordé les frontières de l’humanité – la ligne entre l’homme et la machine. Et puis avec Blair Witch, nous avons proposé une histoire sur les troubles traumatiques, et comment ces troubles peuvent alimenter nos démons intérieurs. Avec The Medium, nous voulions créer une histoire sur différents points de vue. Dans un monde aux perspectives changeantes, cette caractéristique sera naturellement mise en valeur par le travail de médium de la protagoniste "qui voit derrière le rideau de notre réalité". Entre notre monde et celui des esprits, l'équipe promet d'ailleurs l'absence de temps de chargement ou d'impact perceptible sur les performances du jeu et les graphismes. Les deux univers seront complémentaires, et pourront interagir entre eux. D'ailleurs, la mécanique permettant à l'héroïne d'alterner entre les réalités a été brevetée par le studio. Par exemple, si vous faites quelque chose dans un monde, cela aura un résultat dans l’autre. C’est ainsi que vous surmontez de nombreux obstacles et vos rencontres avec des monstres : en utilisant ces deux mondes. Une partie du jeu plantera son cadre sur une station hôtelière abandonnée, inspirée par les bâtisses de la ville de Cracovie, en Pologne. Piejko indique cependant que d'autres lieux seront à explorer. Et si Bloober Team s'amuse depuis longtemps à jouer avec les perspectives et les décors, The Medium reposerait sur des mécaniques différentes. Le jeu utilise des angles de caméra semi-fixes ; il fonctionne plus comme un jeu d’horreur old-school. Nous n’utilisons pas les mêmes techniques. Je pense que The Medium sera un jeu complètement différent de Layers of Fear, Observer et Blair Witch – surtout en raison du passage de la perspective à la troisième personne. Baignant dans une ambiance jugée plus "cinématographique", le jeu disposerait d'une utilisation de la caméra semblable à celle d'Until Dawn | sponsored=false, de Silent Hill ou des premiers Resident Evil. Piejko confie notamment que la série Silent Hill fut une source d'inspiration majeure ; A ce propos, Akira Yamaoka, compositeur de la saga à succès, travaille conjointement avec Arkadiusz Reikowski sur l'OST. Je pense que la plupart des gens de l’équipe Bloober sont inspirés par la série Silent Hill. Je dirais que Silent Hill 2 est mon jeu d’horreur préféré, en raison de sa grande histoire, l’atmosphère et la musique. Finalement décrit comme "une lettre d'amour à Silent Hill", The Medium représente également "l'évolution du studio", vers un nouveau type de jeu ambitieux. Je pense que nous pouvons identifier les liens (de Silent Hill) avec notre jeu. Ce n’est pas seulement la musique, Silent Hill a aussi deux mondes... mais nous les utilisons complètement différemment. Je pense qu’il y a beaucoup de points que vous pouvez connecter avec ces jeux. Mais nous n’essayons pas, bien sûr, de recréer Silent Hill 2. Nous faisons notre propre histoire. Dès le début, nous avons dit que nous voulions créer une expérience cinématographique sérieuse, axée sur le récit, avec une ambiance Silent Hill. The Medium est prévu pour la fin de cette année sur Xbox Series X et PC. Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game
Source : www.jeuxvideo.com | 18-Jun-2020 12:42

AMD Radeon Instinct MI100 : le premier accélérateur GPU en cDNA se confirme
AMD va lancer son premier produit exploitant la nouvelle architecture cDNA avec un accélérateur GPU Radeon Instint MI100.
Source : www.generation-nt.com | 18-Jun-2020 11:45

Non, AMD n'a pas repoussé le lancement des processeurs Ryzen 4000 en Zen 3 à 2021
Les processeurs Ryzen 4000 avec architecture Zen 3 seront bien lancés dès cette année, confirme directement AMD.
Source : www.generation-nt.com | 18-Jun-2020 08:30

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