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Après une année de recherche et la réalisation d'un deuxième
film sur la Laguna, autre concept-car, des investissements sont faits permettant de passer
à une durée de réalisation de quelques semaines pour
un troisième film sur le Scénic en 1991.
Actuellement, I'activité images de synthèse Renault Design est double.
Elle soutient les actions de communication sur le thème de la créativité
en design chez Renault à travers des films de prestige sur les
concept-cars et véhicules images, diffusés dans toutes
les grandes manifestations publiques. Parallèlement, elle est utilisée
dans le contexte d'un projet purement design baptisé "Léonard",
permettant aux designers de visualiser leurs produits en dynamique dans un
environnement virtuel.
Une telle simulation est précieuse pour vérifier la pertinence
d'une orientation en style automobile, à la fois en absolu et par
rapport à la concurrence, avant d'engager les phases lourdes de
maquettage à l'échelle 1 et de construction de prototypes.
| Film 1 |
Video QuickTime -> | |
|---|---|---|
| Images Jpeg -> | (18 Ko) |
| Film 2 |
Video QuickTime -> | |
|---|---|---|
| Images Jpeg -> | (15 Ko) |
La seule difficulté résidait dans le niveau de compétence
informatique qui était alors nécessaire pour devenir "Le" magicien.
L'interactif et la convivialité qui n'étaient pas le point fort de
ces technologies révolutionnaires de visualisation et la mauvaise qualité de rendu de ces premières images ont vraisemblablement eu une mauvaise influence sur la perception de la CAO à cette époque. Et
même si les progrès constants des logiciels de génération
d'images 3D permettaient d'aboutir à un résultat de plus en plus
proche de la réalité, il aura fallu plusieurs années pour
parvenir à faire émerger un "outil appliqué" de ce ghetto technologique.
Aujourd'hui, la réalité virtuelle est devenue un véritable
outil de création et d'aide à la décision mais sa mise en place
n'est pas conditionnée aux seules considérations techniques.
L'intégration industrielle impose la prise en compte de données financières et
humaines et si l'utilisation de la réalité virtuelle est
considérée comme stratégique par le Design RENAULT, son
utilisation doit rester pertinente.