Le "Temps des récoltes" - Journal 1/4

Ce "journal" raconte le développement jour après jour du  "Temps des récoltes", une image créée pour la compétition IRTC de novembre-décembre 1999 sur le thème du jardin. Elle a été réalisée avec le Superpatch 3.1a, un patch de POV-Ray créé par Ron Parker et remplacé depuis par Megapov.

Note : les images montrées dans ce texte ont une qualité technique très variable (crênelage, saturation, artefacts de compression). En effet, elles ont été rendues originellement selon des tailles et des paramètres d'anti-crênelage variés, et souvent enregistrées et redimensionnées plusieurs fois.

Cliquer pour une image plus grande

[Détail 1][Détail 2][Détail 3][Détail 4]

20 Novembre 1999

Le thème "Jardins" a été annoncé par l'IRTC il y a quelques semaines, mais je viens de dédider de participer à la compétition pour la première fois. En effet, je travaille actuellement sur la série Genèse et le sujet se prête tout à fait à une image du jardin d'Eden. J'ai une macro d'arbre, une macro d'herbe, une biliothèque pleine d'animaux de chez Zygote, ainsi que la possibilité de les texturer en uv-mapping. Je pourrais faire une image de "nature" dans le style du Douanier Rousseau. Mais je ne suis pas encore mûr pour ça, et la gestion de centaines de plantes pourrait être un problème (je travaille sur un portable pas très costaud). Cela fait longtemps que je pense à faire une image inspirée de la peinture "classique". J'ai même essayé de faire une Vierge Marie en 1993, sans résultat. Il y a eu d'autres Marie depuis (voir La Maestà, ou La Géante), mais dans un autre esprit. Une autre image vient à l'esprit, la couverture d'une BD de Gilbert Shelton, un album des Freak Brothers où on les voit habiter au sommet d'un building dans une sorte de "penthouse" à ciel ouvert avec jardin. Une autre source d'inspiration possible : l'architecture. Suite à des images comme  Mais où sont les souris ?, non seulement j'ai un certain entraînement dans la gestion de scènes urbaines détaillées, mais j'ai aussi du matériel disponible. Et je veux du Piranese, aussi. Nathan O'Brien - un véritable architecte, lui - a fait une image inspirée par Piranese pour la compétition IRTC de janvier 1999.

Je suis donc prêt : le Jardin d'Eden montrera une sorte d'île de béton, un pilier au sommet duquel se trouvera le jardin, avec un arbre, un cerf (peut-être), et le couple de célébrités (peut-être). Il y aura peut-être des chimpanzé (j'ai des singes Zygote). La pilier sera entouré d'une architecture bâtarde, un mélange d'ancien et de moderne. Pas vraiment nouveau comme idée : La Maestà et Dans la jungle utilisent déjà ce concept d'un personnage solitaire monté sur une hauteur, dominant (et dominé par) une environnement claustrophobique.

 

Croquis

Voici le premier croquis de l'image, dessiné au stylo bille

21-22 novembre 1999

Début des travaux. Je crée d'abord un dispositif général, une boîte rouge dans un "puits" vert et cyan. Pas très satisfaisant, car la perspective est très différente de celle du croquis,  mais ça fera l'affaire pour le moment.

En dépit de la macro "Fenêtres" et des immeubles créés précédemment, il y a du boulot. Je passe du temps à créer des macros pour les nombreux éléments décoratifs et à modifier des macros existantes, et j'obtiens deux rangées de fenêtres. Mouais. Le "puits" va poser des problèmes d'éclairage. Les couleurs ne marchent pas. Le sepia et l'orange seraient chouettes, mais je les ai utilisés tellement de fois. Je vais jeter un coup d'oeil à Brazil pour voir quelles couleurs Terry Gilliam a choisi.

Récolte 00

Récolte 03

Récolte 01


Macros et sources

Macros et sources Macros et sources
Sommaire
Suivant

Suite...

tran@inapg.inra.fr